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Hasta hace no demasiado tiempo, lo habitual era que el cine buscará ideas para sus guiones en la literatura, en la historia o en la vida real. Con el paso de los años, la televisión se convirtió en otra fuente de guiones. Los productores pensaron que si una serie había triunfado en la pequeña pantalla nada hacía pensar que no pudiera repetir éxito en las salas de cine. Sin embargo, la llegada de los efectos especiales digitales ha proporcionado otro manantial en el que conseguir buenas historias para la gran pantalla. La última y exitosa moda de Hollywood es la de adaptar videojuegos al cine, convirtiendo los personajes de la consola en protagonistas de carne y hueso como sucede con la saga de “Resident Evil” o antes con Lara Croft.
Los más críticos aseguran que este fenómeno es una muestra más de la alarmante falta de ideas en la industria cinematográfica norteamericana. Otros, menos pesimistas, lo consideran el reflejo de una industria en la que los profesionales valen lo que vale su último éxito y en la que no se perdonan los fracasos. En semejante contexto, las apuestas son arriesgadas y parece lógico que los directivos de los grandes estudios se fijen en los éxitos de otros sectores de la industria del entretenimiento.
“Resident Evil” era uno de los caramelos más preciados para los productores convencidos en convertir en películas videojuegos de éxito. Creado por la compañía japonesa Capcom, está considerado como uno de los precursores del llamado “Survival Horror”. No se trata del primero de los videojuegos que pueden enmarcarse en este subgénero, pero si que es el primero que consiguió un éxito masivo y que alcanzó la categoría de clásico en relativamente poco tiempo.
A consecuencia de ello, “Resident Evil” logró la preciada condición de inmortal, que en el caso de un videojuego consiste en garantizar la aparición de nuevas ediciones con los mismos personajes y un argumento coherente con el origen de la idea. Hasta la fecha se han comercializado trece entregas de la saga para ordenadores y consolas. Cuando llegó la primera película, millones de personas ya habían jugado con el argumento un montón de veces.
El éxito de los films han potenciado todavía más el de los videojuegos. Actualmente, se está trabajando en dos nuevas versiones para todas las consolas y ordenadores. La primera de ellas llegará al mercado en las próximas semanas, justo a tiempo para aprovechar el tirón comercial navideño.
“Resident Evil”, sin embargo, no sólo ha hecho el camino desde el mundo de los videojuegos al del cine. Las aventuras también han transitado desde la consola a la literatura. La escritora Stephani Danelle Perry ha publicado media docena de títulos basados en el juego. Por cierto, el nombre original del primer videojuego no era “Resident Evil” sino BioHazard, sin embargo, se decidió cambiarlo porque ya estaba registrado por un grupo musical.